Forum / dod_gravenhage / What's new in Gravenhage?

Besvar indlægget
Indlæg [LANGAL]MadMilo - Mandag 07. aug 2006, 8:44 Besvar, med citat

Vi har lavet en lille håndfuld hollandske reklameskilte.

dod_gravenhage_signs1.jpg

dod_gravenhage_signs2.jpg

Indlæg [LANGAL]Callahan - Onsdag 09. aug 2006, 15:28 Besvar, med citat
ser sgu godt ud.. flot drenge..
Indlæg [LANGAL]Hintzmann - Torsdag 10. aug 2006, 3:16 Besvar, med citat

Her er nyeste screenshots fra dod_gravenhage Alpha version 05

http://files.langal.dk/maps/dod_gravenhage/screens/Alpha1/dod_gravenhage_a0_050000.jpg http://files.langal.dk/maps/dod_gravenhage/screens/Alpha1/dod_gravenhage_a0_050001.jpg http://files.langal.dk/maps/dod_gravenhage/screens/Alpha1/dod_gravenhage_a0_050002.jpg http://files.langal.dk/maps/dod_gravenhage/screens/Alpha1/dod_gravenhage_a0_050003.jpg http://files.langal.dk/maps/dod_gravenhage/screens/Alpha1/dod_gravenhage_a0_050004.jpg http://files.langal.dk/maps/dod_gravenhage/screens/Alpha1/dod_gravenhage_a0_050005.jpg http://files.langal.dk/maps/dod_gravenhage/screens/Alpha1/dod_gravenhage_a0_050006.jpg http://files.langal.dk/maps/dod_gravenhage/screens/Alpha1/dod_gravenhage_a0_050007.jpg

Indlæg hitman - Torsdag 10. aug 2006, 7:58 Besvar, med citat
Følger der natkikkert med til dette map??, ellers er jeg imponeret over FPS, men det er jo mørkt.
Indlæg [LANGAL]Hintzmann - Torsdag 10. aug 2006, 9:45 Besvar, med citat

De fleste V2 rakketter blev affyret omkring skumring / sene aften timer, så vi går efter samme stemning som den gang.

I en af de tidligere version af mappet prøvede vi med en nathimmel, men det blev alt for mørkt.

Den nuværende version har samme aftenhimmel og lyssætning som dod_colmar, hvilket jeg synes giver en god effekt, uden at blive for mørkt så man ingenting kan se. Men der vil også komme noget mere lys, fra f.eks. lygtepælene, projektører, ildebrande o.lign.

På dod_gravenhage er laveste FPS 105, på mit gamle hakkebræt af en maskine, det skal så sammenlignes med at jeg får 35 FPS på dod_anzio. Så jeg er også imporneret over FPS. Men det skyldes at mappet fra start af er lavet med optimering og FPS i højsæde.

Efterhånden som vi får flere detaljer på mappet vil FPS gå ned, men hvor meget tør jeg ikke sige. Men en ting er sikkert vi lader det ikke komme ned på dod_anzio niveau.

Indlæg [LANGAL]MadMilo - Onsdag 16. aug 2006, 10:53 Besvar, med citat
En Fyr kaldet Frittz, er på vores (Hintzmann's) opfordring gået igang med at bygge en V2 inkl. diverse "løsdele" til Day of Defeat:Source.

Her kan I følge med i hvordan det skrider frem.

Indlæg [LANGAL]MadMilo - Onsdag 16. aug 2006, 22:19 Besvar, med citat

Vi har lavet lidt mere custom gfx. Et rustent gadeskilt og en hinkerude. I kan lure dem her (hæng jer ikke i gadens navn, det retter vi naturligvis til, hvis vi skal bruge skiltet):

Gadeskilt.

Hinke rude.

Mere hinke rude.

Indlæg [LANGAL]Hintzmann - Søndag 20. aug 2006, 11:35 Besvar, med citat

Første oplæg til tyskernes hovedkvarter er færdig. Der ligner ikke helt udgangspunktet, men det kommer.

Indlæg [LANGAL]Snowball - Søndag 20. aug 2006, 22:20 Besvar, med citat
Jeg synes sgu det ser godt ud hintz, det må jeg indrømme..
Indlæg [LANGAL]MadMilo - Onsdag 23. aug 2006, 6:52 Besvar, med citat

Vi sad igår hos Hintzmann og lavede et totalt rameke af dod_gravenhage. Efter at have set billederne fra den nye hollandske film "Zwartboek" som jo netop foregår i Gravengage under krigen, har vi fået ny inspiration. Vi får nu en stor åben plads midt på mappet, med et tysk hovedkvarter i den ene ende, og så selve V2'eren i den anden ende af pladsen.

Ude på mappet, fra de to spawn steder har vi så gader og kringlede baggårde, og vi får to sniper/MG steder sådan lidt til vejrs. Selve ruterne er kraftigt inspireret af et gammelt klassisk dod map, gæt selv hvilket når du ser mappet.

Vi regner med at have en prøve version med af mappet, når vi skal spille lan, fredag den 1. september 2006.

Indlæg [LANGAL]Snowball - Fredag 08. sep 2006, 13:19 Besvar, med citat
Det kan vi jo kun glæde os til at prøve.. Jeg ved ihvertfald at jeg gør Smile

Nu da vi ikke fik spillet det her den 1. september, tror i så i har det med næste gang?

Indlæg [TO]ozopolars - Fredag 10. nov 2006, 22:07 Besvar, med citat
øh, hej med jer, hvor langt er i med mappet, det ser helt vildt spændende ud, kunne være at vi skulle få Nullbit til at lave en Launch event , ex: 24h gravenhage når i er færdige, ?? glæder mig til at løbe rundt i gaderne i byen .. OZO
Indlæg [LANGAL]MadMilo - Tirsdag 14. nov 2006, 13:28 Besvar, med citat
Det er en god ide OZO, det kunne man måske gøre på BC2, nu den hedder LanGal.dk. Wink
Besvar indlægget


Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group